что делает лук в yba
кароче начни к станции, там Джорно, выполня евесты, дойди до квеста где Джорно в парке и иди к 1 уровнб офицеру, до 10 доходешь, выполнаешь дальше и да насчет стендов, нужны поинты для деева опыта, для получения станда из стрелы нужна ворта( подсвечена малиновым или феолетовым),
чем боль лвл, темь меньше на правал получе станда, на шанс лучше станда нету
Тимур Шагаев запись закреплена
Ты можешь им выстрельнуть в друга и он получит стенд.
Глеб Квасов ответил Тимуру
Тимур Шагаев ответил Глебу
Глеб Квасов ответил Тимуру
Владислав Панищев ответил Глебу
Your Bizarre Adventure (YBA) — Игра в Роблокс созданная по вселенной популярного мультфильма аниме. Цель игры получить сильные и уникальные духовные способности под названием «Стенды» и использовать их против врагов. Единственный способ выиграть бой иметь много Локакака и Таинственных Стрел. Коды были введены в игру январе этого года и могут использоваться для получения предметов. Полученные предметы имеют другой цвет и названия. Эти коды можно активировать в настройках, введя код в поле с надписью введите код. Чтобы использовать код, ваша учетная запись должна быть не ниже престиж 1. Если у вас недостаточно стрел, стендов и вы устали проигрывать, не волнуйтесь, у нас на сайте есть коды для Your Bizarre Adventure, которые помогут вам в прокачке игры.
Коды Your Bizarre Adventure ( рабочие )
Куда вводить коды Your Bizarre Adventure?
1. Открываем игру и нажимаем кнопку меню в правом нижнем углу.
2. Далее нажимаем кнопку с шестеренкой.
3. В поле ввода введите один из выше перечисленных кодов, и нажмите «Погасить код».
Проблема с луком (тетива не натягивается)
NIKalukard
Странно. Тут два варианта:
1. Скачай патч до последней версии
2. Проверь комп на вирусы(редко, но является причиной необычных глюков)
По твоему они каким то образом сменили местоположение?
Начни с того, что напиши какая у тя версия игры, лицка или пиратка, моды устанавливал или нет. а вот так. как у тебя написанно быть не может (у меня на лицке таких проблем нет)
Лицензия, v. 1.8.151.0.7, моды из стимовской мастерской:
Ultimate NPC Face Unlocker
Auto Unequip Arrows
Kaos Blade
The Loner’s Sword
Faster Horses
Alternate Start
Assassin’s Creed III Bow
Assassin’s Creed III Tomahawk
Assassin’s Creed III Connor Robes
SkyUI
Fast Two-Handed Weapon
Bow of Shadows
SilverCraft
Как использовать лук в yba
Тимур Шагаев запись закреплена
Ты можешь им выстрельнуть в друга и он получит стенд.
Глеб Квасов ответил Тимуру
Тимур Шагаев ответил Глебу
Глеб Квасов ответил Тимуру
Владислав Панищев ответил Глебу
Как использовать лук в yba
При переходе на следующий престиж стенд ресетается?
Владимир, нет. При переходе на следующий престиж вам ресетают лишь очки дерева навыков и уровень + повышается макс. уровень на 5 лвлов. Стенд остаётся с вами
Как использовать лук в yba
Your Bizarre Adventure (YBA) — Игра в Роблокс созданная по вселенной популярного мультфильма аниме. Цель игры получить сильные и уникальные духовные способности под названием «Стенды» и использовать их против врагов. Единственный способ выиграть бой иметь много Локакака и Таинственных Стрел. Коды были введены в игру январе этого года и могут использоваться для получения предметов. Полученные предметы имеют другой цвет и названия. Эти коды можно активировать в настройках, введя код в поле с надписью введите код. Чтобы использовать код, ваша учетная запись должна быть не ниже престиж 1. Если у вас недостаточно стрел, стендов и вы устали проигрывать, не волнуйтесь, у нас на сайте есть коды для Your Bizarre Adventure, которые помогут вам в прокачке игры.
Коды Your Bizarre Adventure ( рабочие )
Куда вводить коды Your Bizarre Adventure?
1. Открываем игру и нажимаем кнопку меню в правом нижнем углу.
2. Далее нажимаем кнопку с шестеренкой.
3. В поле ввода введите один из выше перечисленных кодов, и нажмите «Погасить код».
Стенды YBA Requiem
YBA Requiem Arrow продвигает следующие стенды:
, если вы используете YBA Стрела Реквиема на стенде, которая не может превратиться в Реквием, стрелка скажет:
«Стрела не отвечает».
Как получить стрелы Реквиема в YBA?
вы можете получить стрелы Реквиема в YBA, выполнив квесты Requiem Arrow, которые являются квестом Изабель Стрелка и amp; Квест Prestige Master Will (версия SBR).
Что делает Стрела Реквиема в YBA?
Стрела Реквиема помогает вам продвинуть Четыре трибуны до их наивысшего потенциала
Примечания
Вы можете удержать до 5 реквиемных стрел, хотя получить их будет невозможно. в первую очередь много стрел реквиема.
Вот видео, объясняющее, как получить стрелки реквиема
Для всех рабочих кодов для списка кодов YBA
Эксперт по играм
Привет, я Макс, я главный редактор портала. Если есть вопросы, пишите на почту.
Полное руководство Roblox YBA Requiem Arrow
Стрелка Реквиема YBA поможет вам продвинуть четыре стенда, чтобы превратиться в Стенд Реквиема.
Стрела Реквиема Квесты
Вот как получить Стрелу Реквиема:
В Steel Ball Run вы можете взять квест у NPC по имени Prestige Master Will на SBRкарта для прохождения квеста
Для выполнения этого квеста вы должны:
Изабель Квест Стрелка
Когда нормальные люди говорят с Изабель, она отвечает диалогом:
Ниже приводится диалог, который у вас будет с Изабель после всего этого.
После выполнения требований у вас теперь будет Стрела Реквиема.
Prestige Master Will (Версия SBR) Задание
При разговоре с Prestige Master Will (версия SBR) он скажет следующее:
В разговоре с Prestige Master Will (Версия SBR), когда вы уже держите Стрелу Реквиема, он скажет следующее:
Требования Стрелы Реквиема YBA
Стрела Реквиема при использовании открывает скрытый потенциал в вашем стенде.
Your Bizarre Adventure (YBA) коды
Содержание:
Коды YBA
В режиме есть коды, которые могут дать разные вещи. А именно:
Это лишь небольшой список тех кодов, которые вы можете использовать в игре. На самом деле их гораздо больше и узнать о всех них вы можете на YouTube у русскоязычных блогеров. Однако и эти коды отлично помогают при прохождении режима.
В чём смысл режима?
В мультфильме было так, что у каждого героя был свой стенд. Стенд представляет собой его суперспособность, которая есть только у данного героя. По сути, получить стенд просто так нельзя, для этого нужно много тренироваться. В целом, в данном режиме всё именно так.
Первым делом игрок получает свой стенд, прокачивает его и старается стать сильнее со временем. Использовать стенд можно в сражениях и не только.
Главное преимущество режима — это огромная открытая карта, где игроки могут бегать по всему миру, изучая его, а также знакомясь с персонажами вокруг. Так, например, можно встретить полицейского, который даст вам задание, либо других персонажей, продающих интересные предметы для игроков.
Более того стоит отметить, что в нём даже реализована система прокачки вашего персонажа. Вы можете увидеть «дерево навыков», где вы сможете сами выбирать, каким вы хотите видеть своего персонажа.
Режим достаточно простой и удобный, поэтому каждый сможет найти занятие для себя.
Чтобы 10 раз не ходить, продолжаем лучную тему. Типы луков из наиболее распространенных. Теперь с картинками!
Лук с колесиками. Он же compound bow, он же блочный лук, он же компаунд.
Из всего существующего разнообразия луков, именно компаунды являются самыми мощными, точными быстрыми и технически продвинутыми. Абсолютный лидер производства в блочниках — Америка, вплоть до того, что покупка блочника сделанного не американской фирмой является плохой идеей. Некоторое количество неплохих блочников делается в Европе, но на этом все. Азиаты клепают в основном копии достаточно древних дизайнов, и по производительности, надежности и прочим важным вещам, прямо скажем, не блещут.
Динамика натяжения для мягких, средних и агрессивных блоков.
Отдельной строкой стоит учебный лук Martin Genesis, который ни let–off, ни стены не имеет и тянется пока не треснет. Потому и учебный.
2. Мощность и скорость. Никакой другой дизайн лука близко не лежал рядом с блочниками. Самые быстрые луки выкашливают в районе 370+ FPS (это футы в секунду, не кадры) по стандарту IBO. Ключевой момент тут — использование блоков и их профиль. У лука из палок натяжение тетивы растет линейно, чем дальше натянул, тем больше энергии лук накопил. Блочники с злым профилем блоков имеют максимальный вес натяжения сразу же и теоретически могут держать его до финальной точки натяга (Anchor). На деле обычно между максимальной тяжестью и Let–Off существует промежуток где вес натяжения плавно понижается, называется он Valley (хуй знает как по русски). Чем злее профиль у блоков, тем этот промежуток меньше, и тем тяжелее лук будет натягивать.
3. Стена, она же wall. В отличие от обычных луков, которые можно тянуть пока лук не сломается или тетива не соскочит и не щелкнет звонко лучника по ебалу, у блочников обычно длина натяга фиксированная, после чего блоки упираются в ограничитель, а лучник — в то, что называется стена или wall. Преимуществом (и еще каким!) это является потому, что позволяет иметь всегда одинаковую длину натяжения, что позволяет сильно увеличить однообразность стрельбы.
Основными параметрами блочников являются уже перечисленные скорость, вес растяжения и brace height, но к ним добавляется профиль блоков и тип блоков. Еще есть длина между осями (Axle–to–Axle, ATA), но она вообщем особо не влияет ни на что.
Чем лук быстрее — тем более настильная траектория будет у стрелы и тем меньше времени животное на охоте получит чтобы застрематься звука выстрела и куда–то ускакать. Для целевой стрельбы второе как–то пофиг, но вот настильная траектория полезна очень. Помимо этого, чем быстрее стрела летит, тем меньше на неё влияет ветер и прочая погодная поебень. Ну и передача энергии стреле тоже растет с ростом скорости ажно в квадрате по сравнению с ростом массы.
Тип блоков вообщем некоторое время уже пофиг, но знать невредно. Блоки бывают одинарные (сверху колесо, снизу эксцентрик), двойные (два эксцентрика симметричные, синхронизируются с плечами), гибридные (два эксцентрика разной формы), бинарные (два эксцентрика симметричных, синхронизируются между собой) и прочие разнообразные комбинации типа один с половиной. Фундаментально отличаются блок одинарный и блок двойной. Первый в принципе не надо настраивать, но он допускает смещение точки крепления стрелы на тетиве в ходе выстрела. Двойной блок весьма быстр (и стар — первый тип блоков, появившийся вообще), очень приятен по ощущениям от растяжки, но требует переодической синхронизации верхнего и нижнего экцентрика. При рассинхронизации начнет колбасить стрелу по высоте. Гибридные являются чем–то между одинарными и двойными. Бинарные похожи на двойные, но самосинхронизируются. На деле в достаточной степени похуй, так как современная малотянущаяся тетива достаточно сильно убрала необходимость в синхронизации.
Ослоебские луки, они же азиатские, монгольские и так далее.
Recurve, обычно так и зовут — рекурв.
Частный случай лука из палки, у которого плечи без тетивы загибаются в сторону от лучника и похожи на маленькие ебнутые лыжи. Более быстрый дизайн, чем традиционный длинный лук. Разновидностей их имеется охуеннейшее количество, наверное самый распространенный подтип лука. На данный момент рекурвы интересны тем, что это единственный тип лука, используемый в олимпиаде. Соответственно, он же и наиболее распространенный для спортивной стрельбы. Формальный признак рекурва — тетива контактирует с плечами более чем в одной точке для каждого плеча, в нерастянутом виде, ясень пень. Почему так — ну, есть длинные луки с некоторым количеством обратного изгиба, но формально они все еще длинные. 🙂
Забавной особенностью рекурвов является Stacking — в какой–то момент при превышении длины растяжки над планируемой для данного конкретного лука вес начинает расти нелинейно и маленько ебнуто. Обычно это означает, что стоит взять лук по–длиннее. Штука это довольно индивидуальная для каждого типа лука, так что обычно надо смотреть на конкретную модель. В общих чертах — если для рукоятки плечи выпускаются разной длины, то скорее всего маленькие подойдут для людей ростом
В данный момент, условно, наиболее часто встречаются четыре типа рекурвов:
1. Цельные (recurve self–bow) рекурвы из одного куска чего–нибудь. Что–нибудь это как правило либо дерево, либо дерево + стеклопластик пакет. Медленные, и либо очень дешевые, либо дорогие. Штука довольно нишевая, и используется в основном разнообразными любителями традиционных луков, посему часто имеют полку (shelf, вырез в рукоятке под стрелу) вместо крепления для, ммм, полочки (arrow rest, специальное приспособление для удержания стрелы). Да, долбоебизм в русских наименованиях и номенклатуре довольно силен. До исторического материализма (то есть массового появления разборных рекурвов) служили основным спортивным инвентарем.
2. Take–down recurve. Разборный рекурв. Состоит из рукоятки и плечей, крепящихся в пазухах на рукоятке, обычно винтом. Крайне разнообразный класс луков: тут может быть все что угодно от традиционных до охотничьих и целевых луков для начинающих. Так же этот подкласс содержит самые пафосные луки, когда либо производившиеся. Плечи обычно сделаны из ламината стеклопластика с деревянной сердцевиной, вес может быть от 20# до 80# легко. Так как плечи сменные, то обычно есть выбор плечей разного веса и длины под одну рукоятку. Самые популярные луки для начинающих обычно именно так и выглядят, Samik Sage вообще наверное наиболее рекомендуемый лук для старта. Разборные рекурвы обычно имеют стандартные дырки под прицел и полочку, иногда даже под стабилизатор и вполне подходят для целевой стрельбы и тренировок. Плечи в этом классе обычно не взаимоменяемы между разными типами рукояток, хотя иногда обнаруживается странная совместимость.
3. Отдельный подвид предыдущего пункта — рекурвы олимпийские, на данный момент конечная точка эволюции луков из палок. В принципе, никто не мешает явится на олимпийские игры с Samik Sage (ох и охуеют они там!), но в 99% случаев спортивный рекурв будет с стандартным форматом сменных плеч. На данный момент это или ILF (international limb fitting), или собственный формат фирмы Hoyt, Formula. Пиздатость ILF заключается в том, что все плечи подходят с некоторыми небольшими оговорками ко всем рукояткам. В результате можно купить рукоять и постоянно апгрейдить плечи, собрать лук можно под любой бюджет и смешивать компоненты разных производителей. Топовые уровень компонентов полностью доминируется двумя фирмами: Hoyt и Win&Win. В среднем классе выбор чуть побогаче, дешевые делает довольно много кто. При всем разнообразии, серьезный ILF рекурв будет или американским, или корейским — так уж сложилось. Все спортивные ILF рукоятки способны принимать стандартные аксессуары: полочку, прицел, стабилизатор, кликер. Количество дырок под стабилизаторы может, впрочем, различаться.
ILF рукоятки, в отличие от предыдущего пункта обычно или алюминевые или карбоновые, более жесткие и более тяжелые чем деревянные. Вырез под стрелу (centershot) тоже обычно чуть глубже, в силу чего настраивать лук проще.
Достаточно важной особенностью ILF рекурвов является то, что они обычно позволяют регулировать вес натяжения в пределах примерно 10% без смены плечей. Материал плечей тоже достаточно разнообразен: стартовые модели обычно ламинированная стеклопластиком деревяшка или пена, по мере удорожания и ламинат, и сердцевина становится все круче и круче. Единственного мнения на тему, какой состав плеч лучше вроде пока нет: топовые плечи точно так же могут быть с деревянной сердцевиной.
Вообще, апгрейд ILF лука — занятие крайне изотерическое, и к необходимости каждой стадии апгрейда надо прийти самому. Очень многое исключительно на уровне ощущений: насколько мягко тянутся плечи, какое чувство на полном растяге, и так далее.
Покупка топового Hoyt ION–X с Quattro плечами новичку не даст ровным счетом ничего, кроме очень глупых понтов. Собственно, довольно дофига спонсируемых производителем лучников стреляют не из топовых моделей потому что менее дорогие компоненты им более подходят.
Longbow, он же длинный лук.
Ну это классика. Формальное определение — лук, у которого тетива с плечом контактирует в одной точке. Могут быть с обратным изгибом некоторой величины. Имеют два больших архетипа: английский Longbow, округлый в сечении, и американский Flatbow, в сечении прямоугольный/пирамидальный. Простейший лук для изготовления своими силами, но и наименее впечатляющий по производительности. Почти никогда не имеет прицела. Американская разновидность обычно имеет полку для стрельбы с нее, английская — как повезет. Материал — дерево или стеклопластиковый ламинат.
Достоинства. легкий, крайне медитативен в использовании, особенно при инстинктивной стрельбе. Достаточно нетребователен к стрелам, прощает много ошибок.
Недостатки: отдача/hand shock весьма лютая, сильно не для всех, точная стрельба требует долгих тренировок.