что делать если в тренировке с ботами не заканчивается раунд

Как сделать бесконечный раунд в CS:GO

что делать если в тренировке с ботами не заканчивается раунд. Смотреть фото что делать если в тренировке с ботами не заканчивается раунд. Смотреть картинку что делать если в тренировке с ботами не заканчивается раунд. Картинка про что делать если в тренировке с ботами не заканчивается раунд. Фото что делать если в тренировке с ботами не заканчивается раунд

Насколько изначально не была бы хороша задумка КС, у нее остается один важный недостаток — малое время раунда. Игрокам так или иначе приходится шевелиться, поскольку промедление способно привести к проигрышу. А в случае с тренировками или играми против ботов и совместного времяпровождения с друзьями, все эти ограничения только мешают получать удовольствие и ничего больше. Именно поэтому бесконечное время в КС:ГО способно помочь повеселиться или просто потренироваться в подсадках.

Зачем нужен бесконечный раунд

что делать если в тренировке с ботами не заканчивается раунд. Смотреть фото что делать если в тренировке с ботами не заканчивается раунд. Смотреть картинку что делать если в тренировке с ботами не заканчивается раунд. Картинка про что делать если в тренировке с ботами не заканчивается раунд. Фото что делать если в тренировке с ботами не заканчивается раунд

Бесконечный раунд может стать интересным способом сделать игру интереснее. Избавившись от ограничения по длительности легко устроить форменное веселье. Также популярным остается вариант с установкой бесконечной разминки, если хочется потренироваться в стрельбе.

А вот если надо отработать какие-либо тактические приемы, то бесконечный раунд в КС:ГО будет единственным способом их заучивания. Только так можно спокойно заниматься подсадками на картах. Если не заботиться об определенных таймингах, то бесконечное время здесь будет даже слишком полезно.

А если собрать на собственном сервере много людей, то стандартного времени не будет хватать однозначно, особенно если дело коснется больших карт. В этом случае будет постоянно побеждать одна из команд, чисто по истечению времени. И чтобы избежать этого тоже стоит научиться увеличивать время раунда.

Как сделать бесконечный раунд в КС:ГО через консоль

Сначала потребуется вызывать консоль и вписать в нее:

А вот команда на бесконечное время в КС:ГО:

Чтобы точно применить новые параметры игры понадобится последняя команда:

Источник

Что делать если в тренировке с ботами не заканчивается раунд

что делать если в тренировке с ботами не заканчивается раунд. Смотреть фото что делать если в тренировке с ботами не заканчивается раунд. Смотреть картинку что делать если в тренировке с ботами не заканчивается раунд. Картинка про что делать если в тренировке с ботами не заканчивается раунд. Фото что делать если в тренировке с ботами не заканчивается раунд

Настройка карты для тренировок

В данном руководстве мы рассмотрим основные консольные команды для проведения тренировок. Забирай себе, чтобы не потерять!

Следы от пуль:
— Включаем отображение следов выстрелов: sv_showimpacts 1
— Увеличиваем время отображения следов от пуль: sv_showimpacts_time 10

Тренировка подсадок:
— Включаем столкновения моделей: mp_solid_teammates 1

Траектории гранат:
— Включаем отображение траекторий гранат: sv_grenade_trajectory 1
— Увеличиваем время отображения траектории до 10 секунд: sv_grenade_trajectory_time 10

Бинды:
— Бинд Noclip(Летать сквозь стены): bind «клавиша» «noclip»
— Бинд God(Бесмертие): bind «клавиша» «god»
— Бинд отключения дыма: bind «клавиша» «toggle r_drawparticles 0 1»

что делать если в тренировке с ботами не заканчивается раунд. Смотреть фото что делать если в тренировке с ботами не заканчивается раунд. Смотреть картинку что делать если в тренировке с ботами не заканчивается раунд. Картинка про что делать если в тренировке с ботами не заканчивается раунд. Фото что делать если в тренировке с ботами не заканчивается раунд

Полезные команды для управляем ботами в CS:GO

Высший пилотаж.
Мало кто знает, но боты в кс могут бегать туда, куда вам нужно. Осуществить это можно с использованием трех команд. Первым делом прописываем sv_cheats 1 и бежим туда, где нам нужны боты. Набираем nav_edit 1 — кругом появятся рамки. Это секторы, у каждого свой номер. Наводим прицел на нужный и набираем nav_mark. Вы услышите звук и квадрат, который вы выбрали, изменит цвет на бирюзовый. После этого пишем в консоле bot_goto_mark. Вуаля, бот бежит прямо в эту точку. Для удобства будет лучше забиндить эти команды. Таким образом можно тренироваться принимать плэнты. Пожалуй, это все самые полезные консольные команды CS:GO — боты теперь под вашим полным контролем!

что делать если в тренировке с ботами не заканчивается раунд. Смотреть фото что делать если в тренировке с ботами не заканчивается раунд. Смотреть картинку что делать если в тренировке с ботами не заканчивается раунд. Картинка про что делать если в тренировке с ботами не заканчивается раунд. Фото что делать если в тренировке с ботами не заканчивается раунд

Guardian Mode (Выживаем против ботов)

Что это?
— Это миссия на выживание, в которой нужно выполнить определенную цель.
— Здесь вы должны играть против ботов, которые так и прут на вас!
— Вы можете играть с другом (друзьями)

Как начать играть?
— Очень просто!
Потребуется: Cервер и команды
Сервер: «Играть с ботами» или «Играть с друзьями»
Режим: Обычный / Соревновательный
— Выбираете любую карту с ботами нужной вам сложности и заходите на нее.

Команды:
Game_mode 0
Game_type 4
mp_freezetime 5

Как выполнить цель (миссию) т.е. закончить игру?
— Надо посмотреть в чат и там будет написано примерно это:
Убить 15 врагов с ssg;
Убить 25 врагов с ak-47;
и тд..

Выполняем задание и карта автоматически заканчивается.

Источник

Что делать если раунд не заканчивается в CS GO?

Как убрать задержку до начала раунда в КС ГО?

Итак, чтобы убрать задержку в CS: GO, пишите в консоли mp_freezetime 0. Если вместо нуля написать другую цифру, это будет количество секунд той самой задержки. То есть напишете 1 — получите одну секунду задержки, 2 — две секунды и так далее.

Как возродиться после смерти в КС ГО?

Как уменьшить время покупки в КС ГО?

Уменьшить время ожидания перед началом раунда: mp_freezetime (пишем цифру). Сделать определённое количество раундов: mp_maxrounds (ставим нужное количество). Поставить время раунда: mp_roundtime (ставим время).

Как увеличить количество FPS в CS GO?

Правой кнопкой по рабочему столу → «Панель управления NVIDIA». Далее выбираем пункт «Регулировка настроек изображения» во вкладке «Параметры 3D» и в меню «Программные настройки» выбираем CS:GO и ставим на максимальную производительность, отключаем все виды сглаживания.

Как сделать траекторию пуль в кс го?

Как сократить время между раундами в КС ГО?

Как изменить время раунда в кс го

Как возродиться в КС через консоль?

Как возродиться в КС ГО через консоль

Как сделать себя невидимым в КС?

Как включить авто Банихоп?

Затем вводите команды:

Как сделать бесконечное время?

Дополнительные команды для настройки времени.

mp_timelimit – определяет количество отведённого времени в секундах на одну карту, после того, как пройдёт время текущая карта сменится на другую. Чтобы сделать бесконечное время карты следует просто прописать команду mp_timelimit 9999999.

Как перезапустить игру в КС ГО?

Как перезапустить матч в CS:GO

Как сменить сторону в КС ГО?

Как повысить свой FPS с помощью консольных команд?

Все консольные команды для повышения фпс в кс го:

Как повысить фпс через консоль?

В консоли введите команду, которая поднимет ФПС: exec 60 hz. cfg. Цифра 60 меняется на цифру, которую ранее узнали из настроек монитора. И еще одну – fps_max 300.

Как увеличить FPS в CS GO с помощью консоли?

как повысить фпс в кс го с помощью консольной команды

Источник

ВСЕ КОНСОЛЬНЫЕ КОМАНДЫ CS:GO 2021

что делать если в тренировке с ботами не заканчивается раунд. Смотреть фото что делать если в тренировке с ботами не заканчивается раунд. Смотреть картинку что делать если в тренировке с ботами не заканчивается раунд. Картинка про что делать если в тренировке с ботами не заканчивается раунд. Фото что делать если в тренировке с ботами не заканчивается раунд

Всем давно уже ясна и понятна роль консоли в CS:GO. На профессиональный сцене такой атрибут вовсе незаменим. А знания команд для профессионалов требует первоочередной важности, так как с ними они могут сделать свои игру приятнее и удобнее.

На протяжении всех частей шутера, возможности консоли разработчика увеличивались и сегодня игрок может не только получить доступ к более расширенным настройкам, но и просто оптимизировать игру как ему угодно. Мы попытались создать страницу посвящённую всем командам, для того, чтобы каждый смог найти нужный код. Здесь вы найдёте всё от “А” до “Я”.

Некоторые команды могут повторяться. Это сделано для вашего удобства, так как ряд из них вводятся вместе.

Содержание

Чит-команды для CS:GO

sv_cheats 1 – включает возможность использование читов;
sv_cheats 0 – отключает читы;
noclip – позволяет игроку летать сквозь текстуры;
mat_wireframe 1 – позволяет игроку видеть сквозь стены, выделяя каркас стен и не только;
mat_wireframe 0 – отключается эту возможность;
god – с этой командой игрок становится бессмертным; повторный ввод – отключит эту возможность;
r_drawothermodels 2 – включает ВХ (WALLHACK): позволит игроку просматривать сквозь стены, при это противники выделяются специальным цветом;
r_drawothermodels 1 – отключает ВХ.

Команды для тренировок

Команды для ботов

bot_add – команда добавляет ботов на сервер.
bot_add_t – добавляет бота за сторону террористов.
bot_add_ct – добавляет бота за сторону спецназа.
bot_kick – удаляет всех ботов.
bot_quota“число” – добавляет определенное количество ботов на сервер;
bot_difficulty “число– выставляет сложность ботов, где: 1 – Easy, 2 – Normal, 3 – Hard, 4 – Expert;
bot_chatter off – выключает разговоры ботам;
bot_knives_only 1 – боты используют только ножи;
bot_pistols_only 1 – боты используют только пистолеты;
bot_snipers_only 1 – боты стреляют только из снайперских винтовок;
bot_all_weapons – боты используют всё оружие;
bot_stop 1 – боты не двигаются;
bot_dont_shoot 1– боты не стреляют;
mp_limitteams 0 – отключает лимит игроков;
mp_autoteambalance 0 – отключает баланс игроков между командами.
bot_zombie 1 – боты замораживаются;
bot_chatter 1 – боты перестают разговаривать;
bot_mimic 1 – боты будут повторять действия игрока;
bot_place – боты телепортируются в ту точку, куда указывает игрок;

Настройки сервера

bot_kick
bot_add t
bot_add ct
bot_difficulty
map “название id карты” – сменить на нужную карту;
map workshop “id карты мастерской” – поменять карту на мапу из мастерской;
mp_restartgame_1 – перезапустить игру;
mp_maxrounds “число” – указывает количество раундов;
mp_roundtime
mp_c4timer “время” – назначает время взрыва бомбы;
mp_warmup_start
mp_warmup_end
mp_warmuptime
mp_buytime
mp_startmoney
mp_maxmoney
mp_afterroundmoney “число” – указывает количество денег после окончания раунда;
mp_defuser_allocation 0 – отключает автозакупку дифуз-китов для игры в обычном режиме;
mp_free_armor 0 – отключает автозакупку брони для игры в обычном режиме;
mp_autoteambalance 0
mp_swapteams – меняет местами команды;
kick “ник игрока” – удаляет сервера игрока;
sv_vote_allow_in_warmup 1 – включает голосовые сообщения на разминке;
sv_vote_allow_spectators 1 – включить возможность проведения голосования наблюдателями;
mp_teamname_1 – меняет название команды спецназа;
mp_teamname_2 – меняет название команды террористов.

Общий голосовой чат для всех команд

sv_talk_enemy_dead 1 – общий голосовой чат для всех команд после смерти;
sv_talk_enemy_living 1 – общий голосовой чат для всех команд во время игры.

Команды для выдачи оружия

Настройки мыши

sensitivity *число* – устанавливает чувствительность мыши;
m_customaccel 0 – позволяет отключить ускорение мыши;
m_customaccel_exponent 0 – выключить измерение коэффициента пропорциональности акселерации;
m_customaccel_max 0 – установит максимальный коэффициент пропорциональности акселерации;
m_customaccel_scale 0.04 – установит стандартное значение акселерации мышки;
m_forward 1 – установит множитель чувствительности скорости движения вперед мыши;
m_mouseaccel1 1/0 – вкл. или откл. ускорение мыши до 2-кратной скорости;
m_mouseaccel2 1/0 – вкл. или откл. ускорение мыши до 4-кратной скорости; ;
m_mousespeed 1/2/3 – коэффициент ускорения мыши в Windows;
m_pitch *число* – инверсия мышки по оси Y;
m_rawinput 1 – установит прямое подключение мышки, которое игнорирует настройки панели управления в ОС;
m_side 0.8 – установит множитель чувствительности скорости перемещения у мыши;
m_yaw *число* – инверсия мышки по оси X;

Команды для настройки HUD интерфейса

hud_scaling “0.5 до 0.95” – при помощи этой команды можно настроить размер интерфейса. Значение “0.5” – сделает ваш интерфейс маленьким и еле заметным, а “0.95” – изменит размер HUD на стандартную величину.

cl_hud_playercount_pos “0 или 1” – меняет положение панели, отображающую количество игроков на сервере вверх или вниз.

cl_hud_playercount_showcount “0 или 1” – команда меняет панель отображающую количество игроков. Здесь значение “0” показывает каждого игрока с его изображением; значение “1” отображает количество игроков в цифрах.

cl_hud_healthammo_style “0 или 1” – меняет внешний вид панели здоровья и брони.

Настройки радара

cl_hud_radar_scale “от 0.8 до 1.3” – команда регулирует размер радара, где “0.8” – меньший размер, а “1.3” – большой.
cl_radar_always_centered “0 или 1” – изменяет движение радара. При “0” карта движется, а при “1” – нет.
cl_radar_icon_scale_min “0.4 до 1” – регулирует размер отображения игроков на мини-карте.
cl_radar_rotate “0 или 1” – команда регулирует положение радара при повороте камеры. Значение “0” – радар не движется относительно камеры, а при “1” – он поворачивается следом.
cl_radar_scale “0.25 до 1” – регулирует масштаб мини-карты на радаре.

Команды для смены рук

Настройка прицела и основных параметров

cl_crosshairstyle 0 – по умолчанию (динамический);
cl_crosshairstyle 1 – по умолчанию (статический);
cl_crosshairstyle 2 – классический;
cl_crosshairstyle 3 – классический (динамический);
cl_crosshairstyle 4 – классический (статический);
cl_crosshaircolor 0 – красный;
cl_crosshaircolor 1 – зеленый;
cl_crosshaircolor 2 – желтый;
cl_crosshaircolor 3 – синий;
cl_crosshaircolor 4 – голубой;
cl_crosshaircolor 5 – свой цвет;
cl_crosshairdot 0 – точки нет;
cl_crosshairdot 1 – точка есть;
cl_crosshair_drawoutline 0 – прицел без обводки;
cl_crosshair_drawoutline 1 – прицел с обводкой;
cl_crosshair_outlinethickness 0;
cl_crosshair_outlinethickness 2;
cl_crosshairalpha 0
– прицел полностью прозрачный (его совсем не видно);
cl_crosshairalpha 127 – прицел полупрозрачен (прозрачен на 50%);
cl_crosshairalpha 255 – прицел совсем непрозрачен;
cl_crosshairusealpha 0 – режим прозрачности отключен;
cl_crosshairusealpha 1 – режим прозрачности включен;
cl_crosshairsize 0;
cl_crosshairsize 5;
cl_crosshairsize 10;
cl_crosshairgap (цифра) – расстояние между линиями прицела;
cl_crosshairthickness (цифра) – толщина прицела;
crosshair 0 – прицел не отображается;
crosshair 1 – прицел отображается;
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio – разделение линии прицела;
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod – настройка прозрачности внутреннего прицела;
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod – настройка прозрачности внешнего прицела;
cl_crosshair_dynamic_splitdist – настройка расстояния между прицелами;
cl_crosshair_sniper_width – настройка толщины прицела снайперской винтовки.

Параметры запуска

noforcemspd – (no force mouse parameters) для изменения настроек скорости мыши;
noforcemparms – (no force mouse speed) для изменения параметров кнопок мыши windows;
noaafonts – для отключения сглаживания шрифтов экрана;
heapsize 262144 – выделяет для игры 512MB оперативной памяти;
heapsize 524288 – выделяет для игры 1GB оперативной памяти;
heapsize 1048576 – выделяет для игры 2GB оперативной памяти;
threads 4 — заставляет использовать 4 ядра процессора (2 ядра, то ”-threads2”, 6 ядер, то ”-threads6”);
w 640h 480 – для запуска игры с разрешением экрана 640×480 пикселей;
w 800h 600 – для запуска игры с разрешением экрана 800×600 пикселей;
w 1024h 768 – для запуска игры с разрешением экрана 1024×768 пикселей;
full – для запуска игры в полноэкранном режиме;
window – для запуска игры в оконном режиме;
noborder – для запуска игры в оконном режиме без рамки;
low – для запуска игры с низким приоритетом;
high – для запуска игры с высоким приоритетом;
freq “число” – устанавливает чистоту обновления экрана (указываем герцовку монитора);
noip – для удаления IP-адреса без возможности подключения к серверам;
nosound – отключает звук в игре;
nosync – отключает вертикальную синхронизацию;
dxlevel 90 – для использования DirectX 9;
dxlevel 81 – для использования DirectX 8.1;
console – включает консоль разработчика;
zone # – для выделения большего объема памяти файлам, таким как autoexec.cfg и т.д;
safe – для запуска игры в безопасном режиме и отключения аудио;
autoconfig – для восстановления стандартных настроек видео-параметров;
condebug – для сохранения всех логов консоли в текстовом файле console.log;
nocrashdialog – для отмены отображения некоторых ошибок(memory could not be read);
novid – для удаления вступительного видео Valve;
exec name.cfg – для подключения конфига с именем “name”;
cl_cmdrate 128 — рекомендуемое значение сетевого параметра;
cl_updaterate 128 — рекомендуемое значение сетевого параметра;
rate 128000 — рекомендуемое значение сетевого параметра;
ex_interpratio 1 — рекомендуемое значение сетевого параметра.

Настройки графики

net_channels 0 – отобразить информацию о канале в консоли (та же самая информация что и у команды net_graph);
net_graph 1 – включить панель информации о соединении;
net_graphheight 40 – высота net_graph панели;
net_graphmsecs 400 – изменения скорости обновления блока;
net_graphpos 1 – место положение net_graphа;
net_graphproportionalfont 0.5 – размер net_graph;
net_graphshowinterp 1 – показывает строку интерполяции;
net_graphshowlatency 1 – рисует график Ping и пакетов;
net_graphsolid 1 – выключить прозрачность лагомера;
net_graphtext 1 – включить текст в блоке;
net_maxroutable 1260 – максимальная фрагментация в байтах на пакет;
net_scale 5 – размер графика;
option_duck_method 0 – удерживать/одиночное нажатие клавишу приседания; option_speed_method 0 – удерживать/одиночное нажатие клавишу бега;
rate 30000 – количество байтов, которые клиент может получить от сервера за секунду.
net_channels 0 – отобразить информацию о канале в консоли (та же самая информация что и у команды net_graph);
net_graph 1 – включить панель информации о соединении;
net_graphheight 40 – высота net_graph панели;
net_graphmsecs 400 – изменения скорости обновления блока;
net_graphpos 1 – место положение net_graphа;
net_graphproportionalfont 0.5 – размер net_graph;
net_graphshowinterp 1 – показывает строку интерполяции;
net_graphshowlatency 1 – рисует график Ping и пакетов;
net_graphsolid 1 – выключить прозрачность лагомера;
net_graphtext 1 – включить текст в блоке;
net_maxroutable 1260 – максимальная фрагментация в байтах на пакет;
net_scale 5 – размер графика;
option_duck_method 0 – удерживать/одиночное нажатие клавишу приседания; option_speed_method 0 – удерживать/одиночное нажатие клавишу бега;
rate 30000 – количество байтов, которые клиент может получить от сервера за секунду.

Команды для фана

Вводим команды по очереди – убирает отдачу с оружия

weapon_recoil_suppression_shots 500;
weapon_recoil_scale 0
;
weapon_recoil_decay1_exp 9999
;
weapon_recoil_decay2_lin 9999
;
weapon_recoil_decay2_exp 9999
;
weapon_recoil_cooldown 0
;
weapon_debug_spread_gap 1
;
weapon_accuracy_nospread 1
.

Вид игрока

Самые популярные команды для CS:GO

Команды для отображения FPS в CS:GO

Для демонстрации частоты кадров в CS:GO можно применить две команды – net_graph 1 и cl_showfps 1. Первая команда отображает не только FPS, а значения Tick, Loss, Ping и не только. В свою очередь, второй код отображает только значение FPS.

net_graph

net_graph 1 – вкл. таблицу;
net_graph 0 – выкл. таблицу.

что делать если в тренировке с ботами не заканчивается раунд. Смотреть фото что делать если в тренировке с ботами не заканчивается раунд. Смотреть картинку что делать если в тренировке с ботами не заканчивается раунд. Картинка про что делать если в тренировке с ботами не заканчивается раунд. Фото что делать если в тренировке с ботами не заканчивается раунд

Регулировка отложения таблицы

net_graphpos 1 – справа
net_graphpos 2 – по центру
net_graphpos 3 – слева

Настройки шрифта

net_graphproportionalfont 1 – большой шрифт
net_graphproportionalfont 0.5 – средний шрифт
net_graphproportionalfont 0 – маленький шрифт

Бинд таблицы на кнопку “TAB”.

Показатели будут отображаться только вместе с таблицей счёта.

net_graph “1”;
net_graphpos “2”;
net_graphheight “9999”;
alias “+scorenet” “+showscores; net_graphheight 0”;
alias “-scorenet” “-showscores; net_graphheight 9999”;
bind “TAB” “+scorenet”

Отключение бинда

net_graph “0”;
net_graphpos “1”;
net_graphheight “1”;
alias “+scorenet” “+showscores”;
alias “-scorenet” “-showscores”;
bind “TAB” “+scorenet” bind “TAB” “-scorenet”

Или же:

net_graph 0 – отключит таблицу, но при повторном её включению, снова будет отображаться на кнопку “TAB”.

cl_showfps

cl_showfps 1 – включает только индикатор FPS в левом верхнем углу.

что делать если в тренировке с ботами не заканчивается раунд. Смотреть фото что делать если в тренировке с ботами не заканчивается раунд. Смотреть картинку что делать если в тренировке с ботами не заканчивается раунд. Картинка про что делать если в тренировке с ботами не заканчивается раунд. Фото что делать если в тренировке с ботами не заканчивается раунд

cl_showfps 5 – включение этой команды покажет не только частоту кадров, но и причины их просадки. Однако показатель займёт почти весь верхний экран.

Как сделать бесконечные деньги CS:GO

Чтобы получить бесконечные деньги в CS:GO, введите следующие команды:

sv_cheats 1 – включаем читы;
mp_maxmoney 60000 — бесконечный раунд на Cs картах (освобождение заложников).
mp_afterroundmoney 60000 — бесконечный раунд на De картах (закладка бомбы).

Как сделать бесконечный раунд в CS:GO

Для того, чтобы сделать бесконечный раунд в кс го, необходимо выполнить следующие действия:

sv_cheats 1 – включаем читы;
mp_roundtime_defuse 99999 – бесконечный раунд для карт с закладкой бомбы;
mp_roundtime_hostage 99999 — для карт с освобождением заложников;
mp_roundtime 99999 – также можно воспользоваться этой командой, но она может заработать;
mp_restartgame 1 – перезапускаем раунд.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *